Anima Mundi

Engrenages et poésie

Projet

Anima Mundi est un jeu d’énigme dont le principe de gameplay est fondé sur la manipulation d’éléments mécaniques (engrenages, pistons, manivelles…). 

Il prend place dans un univers dont les influences sont à mi-chemin du steampunk et du fantastique.

Les graphismes sont travaillés pour être réalistes.

Technologie

Le jeu est entièrement codé en C# et exploite le moteur de jeu Unity enrichi d’un framework de développement personnel et de plusieurs plugins.

Les assets 3D sont créés avec Blender, les maps de rendu PBR sont précalculées à l’aide de matériaux procéduraux Cycle, et partiellement peints et corrigés à la main.

Moteur

Pour les besoins du projet, un moteur de simulation de dispositif mécanique complexe a été spécialement codé. Il permet de reproduire les contraintes multiples et interdépendantes que l’on peut trouver dans une machinerie comportant de nombreux éléments.